55 f->mapping()->worldToLocal(wsP, lsP);
56 return (lsP.x > 0.0 && lsP.x <= 1.0 &&
57 lsP.y > 0.0 && lsP.y <= 1.0 &&
58 lsP.z > 0.0 && lsP.z <= 1.0);
65 return vsP.x > (vsDataWindow.min.x) &&
66 vsP.x < (vsDataWindow.max.x) &&
67 vsP.y > (vsDataWindow.min.y) &&
68 vsP.y < (vsDataWindow.max.y) &&
69 vsP.z > (vsDataWindow.min.z) &&
70 vsP.z < (vsDataWindow.max.z);